Halloween “Community” Event 2021



Warum Überhaupt

Da ich von Splendis mehr oder weniger auf das Halloween Event angesprochen wurde ob wir etwas geplant haben brach bei mir die Panik aus. Weil geplant war eigentlich nichts. Wir hätten vermutlich ein altes Event recycelt und einfach nur ´die Belohnungen verteilt. Abends beim Lesen habe ich dann aber doch eine Idee bekommen. Oft wird sich gewünscht das die Community etwas zusammen erreichen muss. Da kam mir dann die Idee was denn wäre wenn die Spieler gemeinsam gegen die Mobs der Unterwelt kämpfen müssen um Belohnungen zu erhalten. Und so entstand der Halloween Bosskampf.

Community Event


Nachdem jetzt nach dem Versuch, zu Weihnachten und Ostern, die Kreaturen aus der Unterwelt einige Zeit Ruhe gegeben haben zeigen sich wieder merkwürdige Anzeichen für einen erneuten Versuch sich weiter auszubreiten. Dunkle Wolken ziehen auf, ein Sturm kündigt sich an. Man merkt das dieser Oktober ungemütlich wird. Neben dem ungemütlichen Wetter passiert aber noch etwas seltsames. Die Hölle öffnet sich immer wieder und versucht die Oberwelt zu erobern. Die Farmwelt ist in Gefahr. Die doch sehr merkwürdigen Kreaturen müssen auf jeden fall wieder in die Unterwelt zurück getrieben werden. Hierzu braucht es ein mutiges und starkes Team von Spielern die sich dem Höllen-King in den Weg stellen und ihn und seiner Armee den weg zurück zeigen.

Die Arena


Die Höllen Arena. Neben komischen Kreturen warten hier auch besondere Gefahren auf euch. Meist sind diese sehr warm, bescheren euch aber kein wohliges Gefühl. Also solltet ihr darauf achten wo ihr hintretet.

Der Spawn
Als Spieler betretet Ihr die Arena durch den Kopf. Verlasst ihr diesen so kommt Ihr nicht mehr zu ihm zurück. Und seid dem Höllen-King ausgeliefert!

Die MobSpawns
In der Arena sind mehrere Ritualplätze zu finden. Hier Spawnen die Mobs die der Höllen-King beschwört.

Deckungen
In der Arena sind natürlich auch Deckungen zu finden die Ihr nutzen könnt um euch vor Feindlichem Feuer zu schützen oder euch kurz heilen möchtet.

Eure Schmerzen sind sein Leben!


Der Höllen-King lebt von Leid und Schmerzen. Deshalb ist es um so wichtiger keine Schwäche zu zeigen. Habt Ihr Schmerzen macht es ihn nur noch Stärker und er hält länger durch. Je größer euer Leid ist desto mehr erfreut es ihn und er kann weiter mit seiner Armee und euch Spielen.

Ablauf !


Alle 4 Stunden öffnet sich die Hölle für 60 Minuten. In dieser Zeit habt ihr die Möglichkeit den Höllen-King zu besiegen und seine Schätze zu erhalten. Die Kämpfe finden in einer Extra Arena statt. Hier geht es dann um leben und Tot.

Über eine Chatnachricht werdet Ihr zwei Minuten vorher über den Kampf informiert und könnt euch dann mit einem Klick ins Kampfgebiet Teleporten. Außerdem wird es eine Nachricht im Discord geben welche den nächsten Höllen-King ankündigt. Am Spawnpunkt seit ihr noch in Sicherheit aber sobald ihr die Arena betreten habt gehört ihr den Höllen-King welcher euch so leicht nicht wieder gehen lässt. Und wenn doch dann nur in der Horizontalen.

Während des Kampfes werden einige Events getriggert welche entweder zu eurem Vorteil oder zu eurem Nachteil sind. In der Arena wird es Punkte geben an denen Ihr ggf. einen positiven Effekt für euch rausholen könnt. Aber auch gefährliche Plätze sind in der Arena zu finden.

Solltet ihr den Höllen-King besiegen so werden seine Helfer unverzüglich die Arena verlassen. Und euch mit den Schätzen der Unterwelt alleine zurücklassen.

Besondere Mobs


Neben den normalen Mobs welche den Höllen-King unterstützen gibt es auch noch die Event-Mobs. Diese haben neben Ihrer Aufgabe zu verhindern das Ihr den Höllen-King angreifen könnt auch noch den einen oder anderen Effekt für euch dabei. Eine Auflistung der einzelnen Mobs findet Ihr hier.

Der Höllenking
Er ist der Anführer der Armee. Mit seinen 2000 Leben ist er schwer klein zu bekommen. Außerdem kann er mit Feuerbällen auf seine Opfer feuern. Wenn er eines seiner Opfer trifft ist er auf Grund seiner Schmerzen für 5 Sekunden unverwundbar. Außerdem sind die Schmerzen seiner Opfer sein Heilungs-Elexier

Der Devil-Reiter
Sein Zombie-Pferd ist schlecht ausgebildet, hört also wenig bis gar nicht auf ihn. Somit irrt er doch recht unkoordiniert herum. Das kompensiert er aber über seinen Bogen wieder. Seine Pfeile können negative sowie Positive Effekte haben.

Die Krankenschwester
Spawnt selten aber hat einen Vorteil. Sie verteilt einen Heilungseffekt auf alle Spieler. Dank ihr genießt man zwei Minuten lang mehr Leben. Sollte ein XP Booster laufen so verdoppelt sich ihre Wirkung sogar. Außerdem hat Ihre Heilende Behandlung einen Nachteil für Feidliche Mobs. Sie ist selten zu sehen aber trotzdem auch nicht zu unterschätzen.

Der Geist
Sein aussehen entspring der Fantasie von Geh_nicht_weg. Fliegt einfach so herum und beschießt euch mit Pfeilen. Seine Treffer füllen das Leben des Höllen-King wieder auf. Also ist es ratsam keinen von diesen genossen in seiner Nähe zu haben.

Das Kah-Huhn
Entstanden ist es nur durch die Gedanken von Laracraft21. Seitdem steht es dem Höllen-King in seiner Armee zur Seite. Es sieht harmlos aus hat es aber in sich. Im wahrsten sinne des Wortes kommt es euch zu nahe wird es euch mit einem Lauten knall mitteilen das es da war. Anlocken kann man es natürlich mit Weizen aber wer möchte das schon. Oder kann man es zu seinem Vorteil nutzen?

Der Clown
Ach guck mal wie witzig… Aber eigentlich hat nur er etwas zu lachen. Trift er eines seiner Opfer so werden diese durcheinander gewürfelt was zu einem besonderen Spaß werden kann. Halt nur nicht für eine Opfer…

Die Spinne
Wenn Ihr sie angreift wird sie euch nicht mehr gehen lassen mit Ihrem Spinnennetz hält sie euch an Ort und stelle.

Gewinne & Belohnungen


Während des Events sammelt Ihr so genannten Dust. Mit dem Ihr dann am Spawn Lootkisten craften könnt und euch den Gewinn abholen könnt. Solltet ihr den King besiegen so erhaltet Ihr automatisch alle eine Kiste zusätzlich.

HINWEIS: Die Lootkisten werden beim Start des Events noch nicht verfügbar sein und werden nachgereicht. Grund ist das es zeitlich nicht mehr ganz um zu setzen war.

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