Autor: _Servitor_

Guten Tag, Servitor der Name. Was ich hier so mache sind die Dinge mit dennen zwar jeder Spieler mehr oder weniger zu tun hat, aber nie zu Gesicht bekommt. Das fängt an mit der Wartung der Hardware unserer Server und Netzwerktechnik, geht fliessend ins Netzwerkmanagement (LAN-Leitungen, Switche, Load-Balancer usw.) über, streift Dinge wie das Foxplugin - dass diverse Serverdaten erfasst - bis hin zu internen Interfaces wie der Support-Dokumentation, dem Server-Monitoring und dem Bugtracker.

MC-Läuft.de stellt den Betrieb einMC-Läuft.de stellt den Betrieb ein

Heute haben wir leider sehr schlechte Nachrichten für alle unsere Spieler. Kurzum: Wir stellen den Betrieb ein. Wir lagern zwar bis auf weiteres alle Daten ein, die einen „Neustart“ möglich machen, aber die Server gehen offline. Ob und wann wir es noch einmal versuchen, kann keiner sagen. Die Gründe Der Hauptgrund dafür besteht einfach in […]

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PlanänderungPlanänderung

Nun haben wir noch eine Überraschung. Offenbar bedeuten wir doch noch ein paar Leuten etwas Es haben sich großzügige Spieler und “Nicht-Spieler” bei uns gemeldet, die bei der Finanzierung helfen möchten.Wir müssen zwar das Netzwerk etwas umbauen, um die Kosten zu drücken, was wahrscheinlich gelegentlich die Performance beeinträchtigen wird, aber wir sind zuversichtlich, dass alles […]

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Schlechte NachrichtenSchlechte Nachrichten

Heute haben wir ausnahmsweise einmal schlechte Nachrichten für euch. Eigentlich sollte die nächste “große News” in der Ankündigung von Verbesserungen in unserem Shop bestehen. Wir wollten ankündigen, dass wir jetzt Paypal, Paysafecard und sogar Abbos anbieten können. Alles Dinge die sich irgendwann wenigstens einmal gewünscht wurden.Leider besteht diese Ankündigung nicht darin… Um es kurz zu […]

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Supporter, das Team und die „bösen Tickets“Supporter, das Team und die „bösen Tickets“

In letzter Zeit kommt wieder die Diskussion um die Tickets auf, deswegen möchte ich allen Spielern mit diesem Artikel einmal näher bringen, warum wir so sehr auf die Dinger bestehen. Beginnen wir mit einem fiktiven Beispiel. Sagen wir, ein Spieler bekommt immer eine Fehlermeldung, wenn er versucht sich zum Mittelpunkt seines Plots zu teleportieren. Es […]

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Erstes Communityquest abgeschlossenErstes Communityquest abgeschlossen

Gut gemacht! In einer gemeinsamen Leistung unserer Spieler wurde das erste Communityquest erfolgreich abgeschlossen. Die Aufgabe? Erde abbauen, viel Erde. Gut eine Woche vor Ablauf der Frist wurde von allen gemeinsam die erforderliche Menge Erde gefördert und dafür dürfen sich nun alle über eine Finanzspritze freun. (Anm. d. Autors: Die ganze Erde könnte genutzt werden […]

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